2009년 09월 16일
소울캘리버 BD에 즈음해서 돌아보는 소울 시리즈
게임 산지 거의 한달이 다 되었는데 몇 판 해보지도 못한 소울 캘리버 BD.
걍 잡담 삼아서 소울 시리즈의 역사를 되짚어 봅니다.
소울 시리즈의 역사
1996년 4월 : 소울엣지(Soul Edge), 아케이드판 발매
1996년 6월 : 소울엣지 Ver.2, 아케이드판 발매
1996년 12월 20일 : 소울엣지, 플레이스테이션1으로 이식 발매
1998년 07월 30일 : 소울캘리버(Soul Caliber), 아케이드판 발매
1999년 08월 05일 : 소울캘리버, 세가 드림캐스트로 이식 발매 발매
2002년 07월 10일 : 소울캘리버2, 아케이드판 발매
2002년 09월 14일 : 소울캘리버2 Ver.D, 아케이드판으로 발매
2003년 03월 27일 : 소울캘리버2, PS2·GC·Xbox로 이식 발매
2005년 11월 23일 : 소울캘리버3, 플레이스테이션2로 발매
2006년 04월 03일 : 소울캘리버3 Arcade Edition, 아케이드로 후속 발매
2006년 04월 27일 : 소울캘리버3 Arcade Edition Ver. B, 아케이드로 발매
2007년 12월 13일 : 소울캘리버 레전드(Soul Caliber Legend), Wii 로 발매
2008년 07월 02일 : 소울캘리버1, Xbox 360 Live Arcade로 발매
2008년 07월 31일 : 소울캘리버4, 플레이 스테이션3, Xbox360로 발매
2009년 08월 27일 : 소울캘리버 Broken Destiny, 플레이스테이션포터블(PSP)로 발매
연표는 위와 같습니다.
주요 내용은 사악한 검 소울엣지와 그에 맞서는 성검 소울캘리버, 그리고 그 싸움에 관계된 전사들의 이야기입니다.
첫 작품인 소울엣지의 경우는 당시의 격투붐을 타고 나온 게임이었습니다. 무기를 사용하는 것이 특징인 게임입니다만, 무기의 리치와 파워 차이 외에는 당시 남코의 아케이드 이식작이 그러했듯 고화질(당시기준으로)의 CG 무비로 오프닝을 비롯한 다양한 오리지널 요소로 무장하여 좋은 평가를 받은 게임입니다. 특히 드림캐스트로 이식된 소울캘리버1은 패미통에서 이래적으로 40점 만점을 받는 등 매우 높은 평가를 받은 게임이기도 합니다.
원 시리즈는 아케이드 중심의 대전 격투게임이었습니다만, 오락실의 점유율 붕괴, 그리고 소울 시리즈의 특성 상 아케이드보다 가정용에서 평가가 더 좋은 점 등에 의거해서 현재는 아케이드 보다는 가정용 게임기에 집중하는 형태의 타이틀로 전개가 이루어지고 있습니다.
게임의 키워드인 두 검에 대해서 알아보죠.
소울 엣지
사악한 검 소우 엣지는 혼란을 틈타 인간의 혼을 잡아먹는 사악한 검입니다. 그러나 그 사악함은 소유자 자신이 잡아먹힌 다음에야 알 수 있는 것이기 때문에 세간에는 그 사실이 널리 알려지지 못하고 강력한 힘을 가진 검으로 알려져 소울엣지를 노리는 사람이 끊이지 않게 됩니다.
원래는 평범한 명검으로 시작되었으나, 전란을 반복하고 인간의 피를 빨면서 스스로의 사악한 의지를 가지게되어 지금에 이르르게 되었으며, 소울엣지를 손에 쥔 사용자의 정신을 지배하여 자신의 몸처럼 사용하는 것이 특징입니다. 또한 주인이 사용하는 무기의 특성에 맞춰 자신의 형태 또한 변형시킬 수 있어, 사용자에 따라 나타나는 소울엣지의 크기, 형태 등은 제각각입니다.
소울 엣지의 흐름
소울엣지 : 쌍검 형태의 모습으로 존재하는 소울 엣지를 가진 세르반테스(소울엣지 보스)가 가지고 있었음
-> 소울캘리버1 : 세르반테스의 쌍검을 소피티아가 1개는 파괴하지만, 1개는 지크프리트가 손에 넣게 되어 지크프리트는 소울엣지에게 정신 지배 당하게 되어 폭주, 나이트메어로 변하게 된다. 이 때 깨진 조각을 타키가 손에 넣어 자신의 검 멸귀환(滅鬼丸)에 집어넣음
-> 소울캘리버2 : 나이트메어를 지배하던 소울 엣지는 샹파에 의해서 파괴되고, 소울엣지의 지배에서 벗어난 지크프리트는 소울엣지의 사악함을 깨닫고 사람 손이 닿지 않는 곳에 뭍어버리기 위해 소울엣지를 옮기던 중 힘을 되찾은 소울엣지(남성)에게 다시 지배 받게 된다. 이 과정에 조각난 소울엣지 조각 일부는 미츠루기가 손에 넣고, 일부는 세르반테스의 손에 흘러들어가게 된다. 세르반테스는 조각을 모아 소울엣지(여성)을 복원하는데 성공한다.
-> 소울캘리버3 : 라파엘에 의해서 소울엣지(남성)이 파괴되고 지크프리트가 정신을 되찾게 된다. 이 때 나타난 소울캘리버에 의해서 소울엣지(남성)을 봉인하는데 성공한다. 봉인된 소울엣지는 지크프리트가 가지고 있는 상태이며, 복원된 소울엣지(여성)은 세르반테스가 가진 상태이다. 원래는 사라졌어야 할 나이트메어는 소울캘리버를 지키는 일족의 배반자 자사라멜의 힘에 의해 실체화를 하게 되어 실체가 없는 소울엣지로 살육의 여행을 계속하게 된다.
-> 소울캘리버4 : 나이트메어와 지크프리트의 격투 긑에 소울엣지(남성)은 다시 나이트메어의 손에 떨어지게 된다. 흩어진 소울엣지 조각들은 서로를 끌어당겨 완전체로 부활하려고 하기 시작하고, 이 공명을 눈치챈 세르반테스는 자신이 복원한 소울엣지(여성)를 다시 하나의 소울엣지로 복원시켜 손에 넣을 계획을 짠다.
소울 캘리버
성검 소울 캘리버는 사악한 검 소울엣지를 봉인하기 위해서 만들어진 검으로, 몸소 그 위험성을 깨달은 영웅왕이 국가사업으로서 제작하고 자신의 목숨을 맞바꾸어 완성시킨 검입니다. 파괴된 소울엣지의 조각을 정화하여 만들어진 검으로, '어떤 일족'에 의해서 보호되다가 소울 엣지가 세상에 나타날 때 바깥 세상으로 나와 소울 엣지를 봉인하는 일을 하고 있습니다. 사용자에 맞춰 자신의 모습을 변화시키는 등의 기본 특성은 소울엣지와 유사합니다.
소울캘리버의 흐름
소울캘리버1 : '호법검'이라는 이름으로 중국에 보관되어오던 소울캘리버는 샹파에 의해서 바깥에 그 모습을 드러내게 된다.
-> 소울캘리버2 : 샹파의 호법검이 소울캘리버의 힘을 이용해 소울엣지를 파괴하지만 소울엣지에 의해서 소울캘리버 자신도 다른 공간에 봉인되어 버린다.
-> 소울캘리버3 : 소울엣지(남성)이 라파엘에 의해서 파괴되면서 소울캘리버의 봉인이 풀려나고, 지크프리트는 소울캘리버를 이용해서 소울 엣지(남성)을 봉인하는데 성공한다. 소울캘리버가 박힌 소울엣지를 지크프리트가 가지고 있는 상태.
-> 소울캘리버4 : 나이트메어와의 격투에서 지크프리트는 소울엣지를 빼앗기고 중상을 입지만, 소울캘리버의 힘에 의해 구원을 받는다. 소울 캘리버는 소울엣지를 빼앗긴 다음에도 지크프리트가 계속해서 가지고 있다.
이번에 발매된 PSP용 소울캘리버 브로큰 데스티니는 메인 시나리오와는 아무런 관계도 없는, 그냥 격투만을 중심으로 하고 있어 시나리오 진행에는 아무런 연관성이 없습니다.
아 뭐 대략 알아본 것 같은데, 시간도 없고 하니 오프닝이나 감상해보도록 하죠.
소울엣지 철권으로 남코가 불러일으킨 '고화질 CG영상'을 오프닝으로 채용하여 많은 인기를 모았습니다. 이후 시리즈는 처음만큼의 영상적 압도감을 주지는 못해도 내용 전반의 흐름을 보여주는 영상을 통해서 빠지지 않고 들어가는 요소였지요. 오프닝 영상을 시리즈 별로 모아보았습니다.
소울엣지
소울캘리버1
: 드림캐스트로 이식된 버전이죠. ^^
소울캘리버2
: 소울캘리버4나 소울캘리버 BD도 그렇지만 소울캘리버2도 각 기종에 맞는 외부 참전 캐릭터가 등장합니다. XBOX는 스폰, PS2는 철권의 헤이하치, 게임큐브는 젤다의 전설의 링크가 참전합니다.
xbox
ps2
cube
소울캘리버3
소울캘리버4
: 이번에는 참여작으로 스타워즈가 참전! PS3에는 다스베이더, XBOX360에는 요다 선생께서 참전했습니다. 결국은 다운로드 컨텐츠로 다 살 수 있습니다만;;
PS3
XBOX360
왠지 시대의 흐름이 보이는 듯한 느낌이 들지 않습니까 ^^
아 뭐 대충 이렇습니다. 게임에 대해서는 나중에 좀 더 진득하게 써보도록 하죠. 아무튼 소울 시리즈는 계속 될 것 같습니다. ^^;
걍 잡담 삼아서 소울 시리즈의 역사를 되짚어 봅니다.
소울 시리즈의 역사
1996년 4월 : 소울엣지(Soul Edge), 아케이드판 발매
1996년 6월 : 소울엣지 Ver.2, 아케이드판 발매
1996년 12월 20일 : 소울엣지, 플레이스테이션1으로 이식 발매
1998년 07월 30일 : 소울캘리버(Soul Caliber), 아케이드판 발매
1999년 08월 05일 : 소울캘리버, 세가 드림캐스트로 이식 발매 발매
2002년 07월 10일 : 소울캘리버2, 아케이드판 발매
2002년 09월 14일 : 소울캘리버2 Ver.D, 아케이드판으로 발매
2003년 03월 27일 : 소울캘리버2, PS2·GC·Xbox로 이식 발매
2005년 11월 23일 : 소울캘리버3, 플레이스테이션2로 발매
2006년 04월 03일 : 소울캘리버3 Arcade Edition, 아케이드로 후속 발매
2006년 04월 27일 : 소울캘리버3 Arcade Edition Ver. B, 아케이드로 발매
2007년 12월 13일 : 소울캘리버 레전드(Soul Caliber Legend), Wii 로 발매
2008년 07월 02일 : 소울캘리버1, Xbox 360 Live Arcade로 발매
2008년 07월 31일 : 소울캘리버4, 플레이 스테이션3, Xbox360로 발매
2009년 08월 27일 : 소울캘리버 Broken Destiny, 플레이스테이션포터블(PSP)로 발매
연표는 위와 같습니다.
주요 내용은 사악한 검 소울엣지와 그에 맞서는 성검 소울캘리버, 그리고 그 싸움에 관계된 전사들의 이야기입니다.
첫 작품인 소울엣지의 경우는 당시의 격투붐을 타고 나온 게임이었습니다. 무기를 사용하는 것이 특징인 게임입니다만, 무기의 리치와 파워 차이 외에는 당시 남코의 아케이드 이식작이 그러했듯 고화질(당시기준으로)의 CG 무비로 오프닝을 비롯한 다양한 오리지널 요소로 무장하여 좋은 평가를 받은 게임입니다. 특히 드림캐스트로 이식된 소울캘리버1은 패미통에서 이래적으로 40점 만점을 받는 등 매우 높은 평가를 받은 게임이기도 합니다.
원 시리즈는 아케이드 중심의 대전 격투게임이었습니다만, 오락실의 점유율 붕괴, 그리고 소울 시리즈의 특성 상 아케이드보다 가정용에서 평가가 더 좋은 점 등에 의거해서 현재는 아케이드 보다는 가정용 게임기에 집중하는 형태의 타이틀로 전개가 이루어지고 있습니다.
게임의 키워드인 두 검에 대해서 알아보죠.
소울 엣지
사악한 검 소우 엣지는 혼란을 틈타 인간의 혼을 잡아먹는 사악한 검입니다. 그러나 그 사악함은 소유자 자신이 잡아먹힌 다음에야 알 수 있는 것이기 때문에 세간에는 그 사실이 널리 알려지지 못하고 강력한 힘을 가진 검으로 알려져 소울엣지를 노리는 사람이 끊이지 않게 됩니다.
원래는 평범한 명검으로 시작되었으나, 전란을 반복하고 인간의 피를 빨면서 스스로의 사악한 의지를 가지게되어 지금에 이르르게 되었으며, 소울엣지를 손에 쥔 사용자의 정신을 지배하여 자신의 몸처럼 사용하는 것이 특징입니다. 또한 주인이 사용하는 무기의 특성에 맞춰 자신의 형태 또한 변형시킬 수 있어, 사용자에 따라 나타나는 소울엣지의 크기, 형태 등은 제각각입니다.
소울 엣지의 흐름
소울엣지 : 쌍검 형태의 모습으로 존재하는 소울 엣지를 가진 세르반테스(소울엣지 보스)가 가지고 있었음
-> 소울캘리버1 : 세르반테스의 쌍검을 소피티아가 1개는 파괴하지만, 1개는 지크프리트가 손에 넣게 되어 지크프리트는 소울엣지에게 정신 지배 당하게 되어 폭주, 나이트메어로 변하게 된다. 이 때 깨진 조각을 타키가 손에 넣어 자신의 검 멸귀환(滅鬼丸)에 집어넣음
-> 소울캘리버2 : 나이트메어를 지배하던 소울 엣지는 샹파에 의해서 파괴되고, 소울엣지의 지배에서 벗어난 지크프리트는 소울엣지의 사악함을 깨닫고 사람 손이 닿지 않는 곳에 뭍어버리기 위해 소울엣지를 옮기던 중 힘을 되찾은 소울엣지(남성)에게 다시 지배 받게 된다. 이 과정에 조각난 소울엣지 조각 일부는 미츠루기가 손에 넣고, 일부는 세르반테스의 손에 흘러들어가게 된다. 세르반테스는 조각을 모아 소울엣지(여성)을 복원하는데 성공한다.
-> 소울캘리버3 : 라파엘에 의해서 소울엣지(남성)이 파괴되고 지크프리트가 정신을 되찾게 된다. 이 때 나타난 소울캘리버에 의해서 소울엣지(남성)을 봉인하는데 성공한다. 봉인된 소울엣지는 지크프리트가 가지고 있는 상태이며, 복원된 소울엣지(여성)은 세르반테스가 가진 상태이다. 원래는 사라졌어야 할 나이트메어는 소울캘리버를 지키는 일족의 배반자 자사라멜의 힘에 의해 실체화를 하게 되어 실체가 없는 소울엣지로 살육의 여행을 계속하게 된다.
-> 소울캘리버4 : 나이트메어와 지크프리트의 격투 긑에 소울엣지(남성)은 다시 나이트메어의 손에 떨어지게 된다. 흩어진 소울엣지 조각들은 서로를 끌어당겨 완전체로 부활하려고 하기 시작하고, 이 공명을 눈치챈 세르반테스는 자신이 복원한 소울엣지(여성)를 다시 하나의 소울엣지로 복원시켜 손에 넣을 계획을 짠다.
소울 캘리버
성검 소울 캘리버는 사악한 검 소울엣지를 봉인하기 위해서 만들어진 검으로, 몸소 그 위험성을 깨달은 영웅왕이 국가사업으로서 제작하고 자신의 목숨을 맞바꾸어 완성시킨 검입니다. 파괴된 소울엣지의 조각을 정화하여 만들어진 검으로, '어떤 일족'에 의해서 보호되다가 소울 엣지가 세상에 나타날 때 바깥 세상으로 나와 소울 엣지를 봉인하는 일을 하고 있습니다. 사용자에 맞춰 자신의 모습을 변화시키는 등의 기본 특성은 소울엣지와 유사합니다.
소울캘리버의 흐름
소울캘리버1 : '호법검'이라는 이름으로 중국에 보관되어오던 소울캘리버는 샹파에 의해서 바깥에 그 모습을 드러내게 된다.
-> 소울캘리버2 : 샹파의 호법검이 소울캘리버의 힘을 이용해 소울엣지를 파괴하지만 소울엣지에 의해서 소울캘리버 자신도 다른 공간에 봉인되어 버린다.
-> 소울캘리버3 : 소울엣지(남성)이 라파엘에 의해서 파괴되면서 소울캘리버의 봉인이 풀려나고, 지크프리트는 소울캘리버를 이용해서 소울 엣지(남성)을 봉인하는데 성공한다. 소울캘리버가 박힌 소울엣지를 지크프리트가 가지고 있는 상태.
-> 소울캘리버4 : 나이트메어와의 격투에서 지크프리트는 소울엣지를 빼앗기고 중상을 입지만, 소울캘리버의 힘에 의해 구원을 받는다. 소울 캘리버는 소울엣지를 빼앗긴 다음에도 지크프리트가 계속해서 가지고 있다.
이번에 발매된 PSP용 소울캘리버 브로큰 데스티니는 메인 시나리오와는 아무런 관계도 없는, 그냥 격투만을 중심으로 하고 있어 시나리오 진행에는 아무런 연관성이 없습니다.
아 뭐 대략 알아본 것 같은데, 시간도 없고 하니 오프닝이나 감상해보도록 하죠.
소울엣지 철권으로 남코가 불러일으킨 '고화질 CG영상'을 오프닝으로 채용하여 많은 인기를 모았습니다. 이후 시리즈는 처음만큼의 영상적 압도감을 주지는 못해도 내용 전반의 흐름을 보여주는 영상을 통해서 빠지지 않고 들어가는 요소였지요. 오프닝 영상을 시리즈 별로 모아보았습니다.
소울엣지
소울캘리버1
: 드림캐스트로 이식된 버전이죠. ^^
소울캘리버2
: 소울캘리버4나 소울캘리버 BD도 그렇지만 소울캘리버2도 각 기종에 맞는 외부 참전 캐릭터가 등장합니다. XBOX는 스폰, PS2는 철권의 헤이하치, 게임큐브는 젤다의 전설의 링크가 참전합니다.
xbox
ps2
cube
소울캘리버3
소울캘리버4
: 이번에는 참여작으로 스타워즈가 참전! PS3에는 다스베이더, XBOX360에는 요다 선생께서 참전했습니다. 결국은 다운로드 컨텐츠로 다 살 수 있습니다만;;
PS3
XBOX360
왠지 시대의 흐름이 보이는 듯한 느낌이 들지 않습니까 ^^
아 뭐 대충 이렇습니다. 게임에 대해서는 나중에 좀 더 진득하게 써보도록 하죠. 아무튼 소울 시리즈는 계속 될 것 같습니다. ^^;

# by | 2009/09/16 17:35 | 트랙백 | 덧글(1)





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요즘도 건강하게 지내시는지 모르겠습니다.